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多媒體系統(tǒng)好在哪里

  集成性

  多媒體系統(tǒng)充分體現(xiàn)了集成性的巨大作用。事實(shí)上,多媒體技術(shù)中的許多技術(shù)在早期都可以單獨(dú)使用,但其作用卻十分有限,其原因就是因?yàn)樗鼈兪菃我坏、零散的,如單一的圖像處理技術(shù)、聲音處理技術(shù)、交互技術(shù)、電視技術(shù)、通信技術(shù)等。但當(dāng)它們?cè)诙嗝襟w的旗幟下集合起來(lái)時(shí),一方面意味著技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了相當(dāng)成熟的程度,另一方面,也意味著各種技術(shù)獨(dú)自發(fā)展不再能夠滿(mǎn)足應(yīng)用的需要。信息空間的不完整,例如僅有靜態(tài)圖像而無(wú)動(dòng)態(tài)圖像、視頻,僅有語(yǔ)音而沒(méi)有圖像等,都將限制信息空間的信息組織,限制信息的有效使用。同樣,信息集合手段的單調(diào)性、通信能力的不足、多種設(shè)備和應(yīng)用的人為分離,也會(huì)制約著應(yīng)用的發(fā)展。因此,多媒體系統(tǒng)的產(chǎn)生與發(fā)展,既體現(xiàn)了應(yīng)用的強(qiáng)烈需求,也順應(yīng)了全球網(wǎng)絡(luò)的一體化、互通互連的要求。

  多媒體系統(tǒng)的集成性主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面,即多媒體信息媒體的集成和處理這些媒體的設(shè)備與設(shè)施的集成。首先,各種信息多媒體應(yīng)該能夠同時(shí)地、統(tǒng)一地表示信息。盡管可能是多種的輸入或輸出,但對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō),它們就應(yīng)該是一體的。這種集成包括信息的多種方式的統(tǒng)一獲取、多媒體信息的統(tǒng)一存儲(chǔ)與組織、多媒體信息表現(xiàn)的合成等方面。因?yàn)槎嗝襟w信息帶來(lái)了信息冗余性,可以通過(guò)媒體的重復(fù),另外使用別的媒體、或是并列地使用多種媒體的方法避免來(lái)自于通信雙方及環(huán)境噪聲對(duì)通信產(chǎn)生的干擾。由于多媒體中的每一種媒體都會(huì)對(duì)另一種媒體所傳遞信號(hào)的多種解釋產(chǎn)生某種限制作用,所以多種媒體的同時(shí)使用可以減少信息理解上的多種意義的性質(zhì)。總之,我們不應(yīng)該再像早期那樣,只能夠使用單一的形態(tài)對(duì)媒體進(jìn)行獲取、加工和理解,而應(yīng)該注意保留媒體之間的關(guān)系及其所蘊(yùn)含的大量的信息。

  其次,多媒體系統(tǒng)是建立在一個(gè)大的信息環(huán)境下,系統(tǒng)的各種設(shè)備與設(shè)施應(yīng)該成為一個(gè)整體。從硬件上說(shuō),應(yīng)該具有能夠處理各種媒體信息的高速及并行處理系統(tǒng)、大容量的存儲(chǔ)、適合多媒體多方式的輸入輸出能力及外設(shè)、帶寬的通信網(wǎng)絡(luò)接口以及適合多媒體信息傳輸?shù)亩嗝襟w通信網(wǎng)絡(luò)。對(duì)于軟件來(lái)說(shuō),應(yīng)該有集成一體化的多媒體操作系統(tǒng)、各個(gè)系統(tǒng)之間的媒體交換格式、適合于多媒體信息管理的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)、適合使用的軟件和創(chuàng)作工具以及各類(lèi)應(yīng)用軟件等。

  交互性

  長(zhǎng)久以來(lái),我們?cè)诤芏嗲闆r下已經(jīng)習(xí)慣了被動(dòng)地接收信息,例如看電視、聽(tīng)廣播。多媒體系統(tǒng)將向用戶(hù)提供交互性使用、加工和控制信息的手段,為應(yīng)用開(kāi)辟更加廣闊的領(lǐng)域,也為用戶(hù)提供更加自然的信息采存取手段。交互可以增加對(duì)信息的注意力和理解力,延長(zhǎng)信息保留的時(shí)間。但在單向的信息空間中,這種接收的效果和作用就很差,只能使用所給的信息,很難做到自由地控制和干預(yù)信息的獲取和處理過(guò)程。

  多媒體信息在人機(jī)交互中的巨大潛力,主要來(lái)自它能夠提高我們對(duì)信息表現(xiàn)形式的選擇和控制能力,同時(shí)也能夠提高信息表現(xiàn)形式與人的邏輯和創(chuàng)造力結(jié)合的程度。多媒體信息比單一信息對(duì)人具有更大的吸引力,它有利于人對(duì)信息的主動(dòng)探索而不是被動(dòng)地接收,如在動(dòng)態(tài)信號(hào)與靜態(tài)信號(hào)之間,我們往往更傾向于前者。多媒體信息所提供的種類(lèi)豐富的信息源恰恰能夠滿(mǎn)足人在這方面的需要。

  當(dāng)交互性引入時(shí),“活動(dòng)”本身作為一種媒體便介入到了數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔、信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的過(guò)程之中,因?yàn)閿?shù)據(jù)能否轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⑷Q于數(shù)據(jù)的接收者是否需要這些數(shù)據(jù),而信息能否轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)則取決于信息的接收者能否理解。借助于交互活動(dòng),我們可以獲得我們所關(guān)心的內(nèi)容,獲取更多的信息,例如對(duì)某些事物進(jìn)行選擇,有條件地找出事物之間的相關(guān)性,從而獲得新的信息內(nèi)容。對(duì)某些事物的運(yùn)動(dòng)過(guò)程進(jìn)行控制可以獲得某種奇特的效果,例如倒放、慢放、快放、變形等,從而激發(fā)學(xué)生的思維想像力、創(chuàng)造力,制造出各種討論的主題。在某些娛樂(lè)性應(yīng)用中,我們可以改變故事的結(jié)局,從而使用戶(hù)介入到故事的發(fā)展過(guò)程之中。即使是最普遍的信息檢索應(yīng)用,用戶(hù)也可以找出想讀的書(shū)籍、想看的電視節(jié)目,可以快速地跳過(guò)不感興趣的部分,可以對(duì)某些所關(guān)心的內(nèi)容進(jìn)行編排、插入書(shū)評(píng)等,從而改變現(xiàn)在使用信息的方法?梢韵胂,交互性一旦被引入到用戶(hù)的活動(dòng)之中,將會(huì)帶來(lái)多大的作用。人機(jī)交互不僅僅是一個(gè)人機(jī)界面的問(wèn)題,對(duì)于媒體的理解和人機(jī)通信過(guò)程可以看成是一種智能的行為,它與人類(lèi)的智能活動(dòng)有著密切的關(guān)系。

  從數(shù)據(jù)庫(kù)中檢索出某人的照片、聲音及文字材料,這是多媒體的初級(jí)交互應(yīng)用;通過(guò)交互特性使用戶(hù)介入到信息過(guò)程中(不僅僅是提取信息),才達(dá)到了中級(jí)應(yīng)用水平;而只有當(dāng)我們完全地進(jìn)入到一個(gè)與信息環(huán)境一體化的虛擬信息空間中,充分利用了各種感覺(jué)器官和控制能力對(duì)空間進(jìn)行控制和自由翱翔時(shí),這才是交互性應(yīng)用的高級(jí)階段,這就是虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)可以提供更高層次的交互性,這種交互性將不僅僅局限于視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué),還要引入觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)跟蹤和反饋,使得用戶(hù)的每一個(gè)動(dòng)作都對(duì)他所感受到的信息(包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)信息)產(chǎn)生相應(yīng)的影響。這種全方位的交互將使得用戶(hù)體驗(yàn)到逼真的感覺(jué),但系統(tǒng)也會(huì)更加復(fù)雜。

  實(shí)時(shí)性

  多媒體信息中,最重要的是與時(shí)間有關(guān)的媒體。多媒體系統(tǒng)除了能夠像計(jì)算機(jī)一樣處理離散媒體如文本、圖像之外,它的一個(gè)基本特征就是能夠綜合地處理帶有時(shí)間關(guān)系的媒體,例如音頻、視頻和動(dòng)畫(huà),甚至是實(shí)況信息媒體。這就意味著多媒體系統(tǒng)在處理信息時(shí)有著嚴(yán)格的時(shí)序要求和很高的處理速度。當(dāng)系統(tǒng)應(yīng)用擴(kuò)大到網(wǎng)絡(luò)范圍之后,這個(gè)問(wèn)題就會(huì)更加突出,會(huì)對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、媒體同步、多媒體操作系統(tǒng)以及應(yīng)用服務(wù)提出相應(yīng)的實(shí)時(shí)化的要求。

  多媒體系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性反映了應(yīng)用對(duì)多媒體系統(tǒng)的需求,反映了系統(tǒng)應(yīng)用范圍的擴(kuò)大,也就說(shuō)明了多媒體系統(tǒng)中與時(shí)間相關(guān)的媒體已經(jīng)占據(jù)了統(tǒng)治地位。這是傳統(tǒng)的多媒體技術(shù)向更高層次的多媒體系統(tǒng)技術(shù)發(fā)展過(guò)程中新的特征和問(wèn)題。實(shí)時(shí)性程度的不同,對(duì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)要求也就不同。單機(jī)的多媒體系統(tǒng)對(duì)系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性要求較弱,而網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下則比較強(qiáng);不需要時(shí)間同步時(shí)要求低,需要時(shí)間同步時(shí)就要求高,需要實(shí)況時(shí)時(shí)間同步的需要最強(qiáng),因此,這種要求是與不同的應(yīng)用種類(lèi)相關(guān)的。

  人與計(jì)算機(jī)的“合作”

  很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),人們一直試圖制造出機(jī)器生物。當(dāng)計(jì)算機(jī)出現(xiàn)以后,這種想法就更加盛行。但在經(jīng)歷了一段長(zhǎng)時(shí)間的失敗和思考以后,人們才逐漸意識(shí)到,人和計(jì)算機(jī)本來(lái)就不能、也不應(yīng)該互相取代。我們?nèi)擞凶约旱拈L(zhǎng)處,機(jī)器有機(jī)器的長(zhǎng)處,各取所長(zhǎng)構(gòu)成人機(jī)共生系統(tǒng)才是合理的。

  所謂人與計(jì)算機(jī)的結(jié)合,就是要發(fā)揮各自的長(zhǎng)處,這在以前卻很難做到。因?yàn)橛?jì)算機(jī)對(duì)許多媒體都無(wú)法處理,長(zhǎng)期以來(lái)人與計(jì)算機(jī)的通信手段一直局限于文本方式,這與人在自然界所使用的多種信息媒體和多種信息通信手段相比,嚴(yán)重限制了人本來(lái)所具有的通信技能,人與計(jì)算機(jī)之間存在著巨大的鴻溝。多媒體的出現(xiàn)使得基于計(jì)算機(jī)的多媒體系統(tǒng)可以在恰當(dāng)?shù)牡胤脚c人劃清分工的界限,有些事情由計(jì)算機(jī)去做,而另一些交給人去做反而更好。例如,計(jì)算機(jī)可以快速地對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)中的大量圖像進(jìn)行基本特征匹配,但如果它去理解這些圖像的實(shí)際含義,就有些勉為其難了。將所查詢(xún)到的圖像交給用戶(hù)去進(jìn)一步觀察并決定下一步的動(dòng)作,就比采用各種各樣的目前并不成熟的技術(shù)去識(shí)別要更實(shí)際一些。但這種分工并不是一成不變的,隨著技術(shù)的發(fā)展和成熟,機(jī)器所能夠做的事情會(huì)越來(lái)越多,人的負(fù)擔(dān)也會(huì)越來(lái)越少,但最終也不會(huì)由機(jī)器完全取代人。多媒體系統(tǒng)的人機(jī)共生合作的性質(zhì)說(shuō)明了多媒體系統(tǒng)中人的重要性。如果我們只從人機(jī)界面來(lái)考慮人的因素,那只看到了多媒體系統(tǒng)的一個(gè)方面。把人作為系統(tǒng)綜合集成的一個(gè)重要組成部分,才能確切地把握系統(tǒng)的核心。任何對(duì)人在系統(tǒng)中的作用的忽視,都是片面的、不正確的。實(shí)際上,交互性本身就已經(jīng)包含了人機(jī)共生合作的內(nèi)容,系統(tǒng)越復(fù)雜,人在系統(tǒng)中的作用就越明顯。

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